Pruebas con césped y deformaciones del terreno.
En el menú de deformaciones del 3DMAX se ocuparon los comandos: TurboSmooth, Edit Poly y Hair & Fur. A continuación se presentan en miniatura los pasos del procedimiento.
Renderizado final, aquí se presenta un terreno tepetatoso con pequeñas cuencas hidrológicas en él. Así como la formación de vegetación airosa.